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幻塔图文攻略 全武器介绍+地图探索+角色养成+每日活动_新手入门

zybk 周公解梦 2023-03-03 15:45:01 212 0

《幻塔》是完美世界游戏Hotta Studio工作室研发的开放世界mmorpg游戏,玩家将在一张开放性无缝大地图上自由探索,获取资源,收集游戏中独特的拟态武器,最终打造属于自己的个性角色。

游戏简介

《幻塔》融合去标签化角色塑造,影视级动作捕捉,高自由度世界探索玩法、轻科幻美术风格、多样场景互动解谜元素与自由职业战斗,讲述有关拯救与毁灭的末世故事。

本指南旨在帮助新手玩家入坑游戏,明白自己可以在开放世界中能做什么,该如何提升自己的战力,哪些活动的收益更高,以及认识游戏较为庞大的体系中,各个板块的作用。

操作按键

游戏适配手柄按键,默认按键方案如图所示,目前不支持自定义按键。

常用功能按键,例如跳跃,攀爬,闪避,攻击等,在游戏开始的按键教学内均有提到其使用方法,与其他同类型mmorpg相差不大。

小地图

小地图显示在界面的左上角,固定以北为正方向,是玩家在游戏内判断行进方向的主要依据。

小地图只显示玩家周遭一片区域,上面标注了地图中各种可探索的位置,其中以探索的地点会高亮显示,而未探索的位置则稍微暗淡。小地图还显示当前游戏世界中的时间,但不显示地形等地图内容。

点击小地图可进入世界地图进行查看。

主线和支线任务

主线任务

虽然是自由度很高的开放世界游戏,但幻塔还是设计了一条主线剧情任务帮助玩家了解游戏内容及背景设定,同时,主线任务也是玩家提升自身等级的主要方式。

主线任务以黄色菱形的图案显示在地图上,代表下一阶段主线任务的所在位置。

在游戏界面中,也会显示出接下来需要前往的主线任务的位置,并且在地上会有蓝色光点显示推荐路线。游戏中没有自动寻路,玩家只能通过这些任务指引找到任务所在地点。

主线任务会给予玩家经验,物品,金钱甚至是抽卡用的金核,并且数量比较可观,所以在能做主线的时候,应该优先清理掉主线任务。

支线任务

支线任务以蓝色菱形的图案显示在地图上,玩家可以选择性完成,不影响游戏进度。

但支线任务奖励同样丰富,也包含金核等内容,建议都完成下。

角色等级

角色等级提升不仅是角色各项能力的提升,更是解锁各种功能的唯一途径。角色等级每日设置上限,例如第一日每位玩家最多提升到18级,18级后就不能再获得经验值。

在角色界面中,可以看到角色提升到下一级所需的经验值及等级上限,以及公会,称号,属性等信息,推进主线或完成每日挑战副本等都可以获得经验值提升角色等级。

战斗技巧

武器招式

除普通攻击之外,玩家还可以通过长按,跳+A,闪避+A,下蹲+A等打出更多武器招式,每把武器都拥有独立的出招表,但按键操作基本相同。

>>>点击跳转幻塔全武器出招表<<<

尽管游戏内也存在一部分小段连招,但不同招式更多的意义在于规避伤害和更好地命中敌人(当然是在PVE中),所以即便记不住连招,一直无脑按普攻,也不是不行。

闪避

闪避共有三层充能,每层充能cd分开计算,不消耗体力,充能全部使用完之后不能使用闪避。

不同武器的闪避会有不同效果,例如长枪是翻滚,弓是后撤步,而匕首则是闪步,玩家需要多适应下不同武器的闪避效果。

战斗时经常会出现大范围的攻击效果,这时就要运用闪避灵活规避伤害。

切换武器

玩家最多可以携带三件武器,并且在战斗时可以随时切换。

切换武器将会触发一次易武攻击,自动瞄准距离最近的敌人,不会中断玩家的连招。

浮空作战

在空中使用攻击,则角色会短暂浮在空中,直到体力条耗光为止。空中作战时,武器的招式将会发生变化。

幻时(子弹时间)

在怪物的技能将要命中时进行闪避,就可以出发幻时,也就是子弹时间,在这段时间内,除玩家外的所有单位都会陷入慢镜头中。

触发幻时时,将会直接蓄满武器原能,此时切换武器将发动一次强大的易武攻击。

了解了这些入门内容后,下面来看看进入游戏后该做些什么吧。

探索值-地图探索

每当玩家到达一块新的区域后,要做的第一件事就是收集这块区域的探索值。

探索值通过收集地图上的补给舱,风景点,折跃门,遗迹,原能塔和探索点来获得,但每个收集点位增加的探索值是不同的,最多是原能塔,其次是折跃门,然后是风景点,可以考虑先开这些加值比较多的收集点位。

提升探索值可以获得诸多奖励,其中比较重要是耐力蘑菇和金核,建议到达每个区域后,先拿到该区域的耐力蘑菇。

下文将详细介绍这六种收集点位的信息。

探索技巧

所有可探索的点位都已经被标记在小地图上,玩家可以参照地图上没有亮起的探索点进行寻找,如果到了位置找不到,那么多半是高度轴不对,尝试向上或者向下探索即可。

另外有不少地点无法直接到达,要依靠开始时拿到的源器-喷气背包来到达指定位置。

探索点位

在探索地图的过程中,玩家能在小地图上看到许多的小白点,这些小白点就是可以进行收集的点位,基本都是黑核与金核。

而这些点位不是到过就算的,有不同的场景物体等待玩家用正确的方法获得,下面就来介绍下大地图内可进行收集的物体,如果后续还有新东西出现也会全部补充在这里:

荆棘

使用初始赠送的火属性弓射一箭即可打开。

蒲公英

打击后黑核会飘到空中,建议射一箭把黑核射下来捡。

吃吃花

需要向花里投一个水元素,花把水元素吃掉后奖励会吐出来。

火油花

使用初始赠送的火属性弓射一箭即可打开。

柏油洞

使用初始赠送的火属性弓射一箭即可打开。

原能柱感应石盘

需要用到源器-原能手炮,往这个手炮标志的圆盘上打一发,感应到原能柱后,奖励会在旁边的圆盘吐出来。

奇点石

需要用到源器-奇点魔方,在石头旁边使用魔方即可把上面的球震走,奖励就会露出来。

地热熔窟

用任何冰属性武器敲一下即可打开。

点亮蘑菇

成片出现的蘑菇,发现后要按照从小到大的顺序依次踩过去,顺序不能错,顺序正确后奖励会出现在蘑菇群中间。

能量屏障

需要在旁边输入密码才能打开的密码门,密码在周围可以找到,目前已知的密码有:

避难所老奶奶门口密码:1647

运输场废塔金盒子密码:4753

废船船底屏障密码:1024

废船船顶金盒子密码:7268

七日之森运输车密码:2202

怜雨岛运输车密码:3344

怜雨岛天线塔密码:5972

协作挑战-重量

需要两名玩家同时站在平台两侧的压力板上解锁。

协作挑战-推力

需要两名玩家同时将两个软盘推进去才能解锁。

检修中补给舱

经过上面显示屏上的时间才会解锁。

属性晶石

需要投掷对应属性的元素怪才可以打碎,同属性武器也可以打碎。

协作作战-同时击杀

该挑战需要三名玩家同时击败守护宝物的怪物,怪物击杀后会在很短的时间内复活,必须同时击败。

协作挑战-攻击技巧

该挑战需要两名玩家同时对两侧的压力板使用向下攻击(跳起按下+长按攻击)。

可击碎的岩石

埋藏在小型岩石内的补给舱,外面包裹的小型岩石可以直接用任意武器敲碎。

克拉瑞尔的造梦机

主线推到纳维亚后,补给舱中会随机开出造梦机,调查造梦机会进入一项挑战,挑战成功后可获得更多奖励,挑战失败也能获得原本的物品。

地岩植株

在附近可以找到如图所示的,对应颜色的小球,拿起来丢到花里面,就可以拿到奖励了。

聚能射线

通常在不远处就有一个可以接受射线的设备,朝着这个设备发射射线激活即可。

补给舱-地图探索

补给舱就是地图中的宝箱,玩家找到后靠近即可开启获得奖励。地图上有些补给舱不能直接打开,有的需要玩家根据提示完成解密,有的需要打败守护者,有的则还未到开启时间,经过一段时间后方可打开。

补给舱分为不需要解锁的球体补给舱和需要刷芯片打开的棱锥体补给舱。

球型补给舱

球型补给舱中一般装有少量材料,以及玩家最关心的黑核与金核。

外观上冒着黑紫色光的补给舱里面装的是黑核,而金色光的补给舱里面装的是金核。

棱锥体密码舱

棱锥体密码舱需要消耗一枚相应等级的芯片才能获得其中的全部奖励,否则只能概率获得其中较为稀有的物品。

棱锥密码舱中可以开到装备,所以建议等到30级,开启装备系统后,再来开这些补给舱才能开出装备来。

开启的芯片可以从活跃度周奖励,悬赏任务中获得。

风景点-地图探索

风景点是位于各个地图内的观景点,靠近风景点时,会看到一个眼睛形状的标志,与之互动即可收集到此风景点。

在终端-异闻录-风物功能中,可以看到风景点的大致描述以及观景位置,玩家可以根据描述,结合对地图的印象,找到这些风景点的位置。

收集到风景点可以增加20点探索值,并且能在风物功能中领取到该风景点的收集奖励。

折跃门-地图探索

折跃门是地图上的传送点,玩家可以随时传送至任一折跃门,已开启的折跃门在大地图上以金色表示,点击即可传送,而未开启的折跃门则以灰色表示,需要玩家先行开启后才可传送。强烈建议把能开的折跃门都先开掉,会方便很多支线任务跑图。

不论已开启还是未开启的折跃门,都标注在了大地图上,未开启的传送门可以选中并点击前往,系统会自动为玩家规划最优的,无地形障碍的道路。

找到折跃门后,玩家靠近折跃门,与之互动即可开启。开启折跃门可增加25点探索值,并获得永久传送此地的权限。

遗迹-地图探索

遗迹是分布在地图各处的独立副本,同时包含在每日推荐的挑战中,完成可获得一定的活跃度。遗迹在地图上以如下图标标注,开启的遗迹颜色为蓝色,未开启的遗迹颜色为灰色。

和折跃门一样,遗迹也可以通过地图寻路功能找到,玩家找到遗迹后,与其互动就可以开启遗迹。

遗迹是关卡制,每个关卡对应一个遗迹,解锁新的遗迹不需要通关上一个遗迹,只需要进入并退出即可,当然,如果能顺利通关,也可以获得可观的遗迹首通奖励。

遗迹每一关都有简单,普通,困难三个难度,每提升一个难度都会相差较大的等级,同时也会获得相应等级的物品奖励。

相比起战斗部分,遗迹中更注重解密+探索,初到遗迹时,还会赠送玩家该遗迹中必须用到的源器,玩家需要利用这些源器,通过自己本来无法通过的区域。

遗迹中还有几个可收集的宝箱,数量标注在左上角,通常需要玩家解开谜题后才能拿到。

高难度的遗迹中,怪物都会有弱点属性,进入遗迹之前,玩家要先看好该遗迹内的怪物弱点属性是什么,携带好相应属性的武器。

总体来说,遗迹的难度不高,并且源器奖励在前期也比较有用,推荐开了遗迹就先去打了,拿里面的源器。遗迹中涉及到跳跃,攀爬的内容比较多,移动端不好操作,有条件的玩家可以在pc端上完成。

原能塔-地图探索

原能塔在每块主要区域中只有一处,作用和折跃门类似,都可用于传送。

不同的是,原能塔更多地作为该地区的地标建筑存在,起到了一定的“主城”效果。在其中,玩家可以接取到一系列的支线任务,找到可交易的npc,或者进行特殊地点的传送。

同时因为主线任务的设计,原能塔周边会成为玩家在该区域内路过最多的地方,并且原能塔是提供探索值最多的收集点,所以到达一块全新区域时,原能塔就是玩家需要开启的第一个传送点。

遗迹C03

这个遗迹比较特殊,一进来就直接打boss-索贝克,索贝克与世界boss索贝克能力一致,一句话总结,boss没有弱属性,拿上输出最高的武器打,看到boss身上冒光时要立刻闪避,多触发幻时才比较好打。

打完boss后瀑布后会开一个小门,进入小门即可通关。

宝箱位置

第一个宝箱在打boss的场地上方,按照图中路线跳上去即可拿去。

第二个宝箱在刚进小门的一侧,刚进来就能看到。

持续更新中,敬请期待

训练装置-地图探索

训练装置也是地图上常驻的图例之一,但是收集其不增加地图的探索值。训练装置包含在每日挑战中,通过挑战可获得一定的活跃度。

训练装置每日限时开启,开启的训练装置为高亮,未开启的则为灰色。

训练内容分为数种,选中相应的训练可以看到需要达成的目标,比起操作更注重数值和运气成分,过关后可获得训练积分。

获得的积分可以在积分商店中购买武器的升级材料和礼物盒。

世界探索-地图探索

除了以上几种较大的地图收集点位,游戏的开放大地图中还有不少可以收集的小点位,这些点位虽然提供的探索值较少,但点位数量非常多,并且是玩家通过探索地图获得黑核,金核的主力手段。

小收集点位大部分不在大地图上进行标识,唯一可以看到的是野怪的据点。

据点中往往盘踞着一群野怪,有的还会有首领及宝藏守护者,标注为蓝色的据点是玩家未扫荡过的据点。

只需击败带有宝藏守护者称号的怪物,就可以拿到该据点中的宝箱了(可能为补给舱或是什么,上图的宝箱就是帐篷中冒蓝光的位置)。条件允许可以直接拿了东西就走,首领如果没打也可以打一下,有成就奖励。

除此之外,地图中还有很多散装的黑核/金核,有的直接在地图上,有的则隐藏在某些场景物体中,例如蒲公英,需要先破坏才能拿到。

这些黑核/金核比较难收集全,玩家可以比照着收集地图进行收集,如果在对应地点没有看到收集物的话,不妨抬头看看天上/树上,有不少黑核都挂在这些位置。

喷气滑板是地图收集中比较重要的源器,尤其可帮助玩家收集到一些在河流上空位置不好到达的物品。

世界Boss-地图探索

世界boss是随机时间刷新在地图固定位置的大型boss,所有玩家均可参与击杀。但其体力,伤害都不是玩家个人所能抗衡的,所以最好能有多个队伍共同对抗。

已刷新的世界boss标注会在地图上。参与击杀boss最高可获得ssr武器奖励,打世界boss没有次数限制,十分推荐平民玩家多去刷刷世界boss。

如何参与以及获得奖励

目前游戏中有一套通用的打世界boss流程,下面将详细介绍:

1.首先在世界频道找到如下格式的发言:频道+boss简称。如下图所示:93花就代表93线有沉睡花姬。这时点击发言人,申请加入他的队伍。

2.加入队伍后,首先要在队伍界面中,点击黄色框内的图标传送到队长位置,传送到位置看到boss后,点击橙色框内的图标退出队伍。

3.输出boss的主力都是土豪玩家,平民玩家很可能会被boss的不明AOE直接秒掉,不推荐近身站撸,在这里推荐一把适合平民玩家混boss的武器——终结者。

拥有超远射程的终结者可以进行瞄准,是目前唯一可以在安全位置输出boss的平民武器,并且可以使用技能上炮架,伤害也比较可观(针对于其他远程武器刮痧来说)。

4.玩家只需要摸到boss一下就可以摸最后的箱子奖励,不需要打到多少贡献值,boss死后,一个高级密码箱的限制将会被解除。

此时玩家可以花费芯片进行完美破译,破译成功后必获得sr武器一把,材料若干,概率获得随机ssr武器,强制破解会获得少量材料,并且不会获得武器。

玩家如果有金色芯片就可以来打打世界boss摸奖,金色芯片通过活跃度就可以获得,越高级的世界boss给予的材料奖励越好,总体来说,世界boss的奖励还是挺不错的。

遗迹C02

本关的解密机制在于旋转雕像,将雕像旋转到胸口的颜色为蓝色,即为正确的颜色。

走上喷着蓝色光芒的管道会乘上喷气装置,利用喷气装置飞向对岸。

沿路走,会发现四个雕像,对应四个喷气装置,将他们全部旋转为蓝色即可。

眼前的喷气孔全部开启了,两个宝箱也要利用喷气装置到达。

如果不慎掉入水中,可以爬到中间的喷气孔上,这玩意儿是可以攀爬的。

通往boss房间的路线在如图所示的位置,一直顺着路走就可以到boss房间,不用打路上小怪。

最终boss巴巴罗萨,与联合作战副本隔离区的boss能力相同,一句话总结,巴巴罗萨擅长冲锋和近战扑咬,但远程能力差,装备不好的小伙伴用远程武器风筝死即可。

宝箱位置

两个宝箱都在中间水池旁边的平台上,需要利用喷气装置到达。

第一个宝箱在如图所示的位置,从中间的喷气孔飞起来就能看到。

第二个宝箱如图所示,需要连续跳过三个喷气装置才可以到达。

刚跳上台子就可以看到该宝箱,但在下面可能看不到位置。

遗迹A03

进入遗迹后,在入口处可拿到源器-原能手炮,这个手炮可以瞄准任意墙壁射击,并生成一个可站立,可攀爬的柱子,用来通过跳不上去的地点。

但本遗迹可以用雷霆战戟逃课,大大缩减过关难度。

向前走就可以看到第一个坎,可以用原能手炮打一发在墙上,也可以跳到旁边的树根上再二段跳上去。

再向前走,会看到一个较大的沟壑,此沟壑在如图所示的地方打上一发手炮即可顺利通过。

也可以用二段跳-雷霆战戟上挑(技能)-三段闪避通过。

清理完岸上的怪物,来到最后需要跳跃的地点,拉动旁边的操作杆即可让下方的平台动起来,然后跳过这些激光,即可到达对岸。

当然这种常规方法操作难度较大,我们还是用二段跳-雷霆战戟上挑(技能)-三段闪避通过。

不管用哪种方法,都要先在对岸打一发原能手炮。

最后来到boss房间,见到boss伏尔甘,一句话总结,这个boss近战很痛,并且会频繁冲撞,对近战很不友好,最好用远程武器风筝打。

Boss还有一个小机制,在提示地面即将放电的时候,跳上升起来的台子,即可规避伤害,同理,其他地面技能也可以。

击败boss后,即可通关遗迹A03。

宝箱位置

第一个宝箱位于有树根的高台上,在刚进门不远的位置。

第二个宝箱在一个房间内,需要穿过这些激光才能拿到。

向上打一发手炮,即可出现一根柱子拦截激光,玩家可以从另一侧走进去。

遗迹B01

进入遗迹后不要着急,先去右侧这扇门中拿宝箱。

房间内有一个压力板和一个操作杆,先踩上压力板,打开宝箱的门,拿到宝箱后,再拉动操作杆打开回去的门。

接着就可以通过旋转的滚筒了,用三段闪避可以直接跳过去。

然后会来到一个有九个压力板的房间,需要将压力板按照前方的样式踩下,才可打开大门。

压力板最终如图所示:

打开门后一路来到boss房间,b01的boss还是伏尔甘,具体打法参照A03篇。

宝箱位置

第一个宝箱位于右侧门的封锁房间内,上文已写明流程。

第二个宝箱在通往boss道路的对面,也需要按样式踩压力板,样式如下图所示,在宝箱房间的墙上。

压力板最终如下图所示:

遗迹B02

本关主要依靠把方块放在压力板上过关,具体流程待补充。

(注:C系列遗迹有详细流程)

遗迹B03

本关主要考验玩家的跳跃能力以及躲避能力,具体流程待补充。

(注:C系列遗迹有详细流程)

遗迹c01

本关的解密机制就在入口就能看到的这些石像上,使用远程武器点一下,石像手中的水晶便会改变颜色,从而触发机关。

点射门口的蓝色石像,使其变为红色,向里走,解决怪物,并点射房间内石像手中的水晶,使其变为红色。

如图所示,没有合适的武器时,可选择sr武器终结者。

将刚才的雕像打红后,其身后会出现一个传送门,此时要快速穿行过去。

向前走,可以看到三连雕像,将三个雕像全部打红,开辟道路。

一直向前走,会发现转动的道路,不要走到这条路上,2段跳+3段闪避直接过去。

清理掉怪物后,前方会遇到四个雕像,这四个雕像是可以重复点射的,一句话总结,蓝色通向两边,红色通往对岸。

首先要把前面两个雕像打红,先走到中间的台子上。

接着把所有雕像都打蓝,这样就能前往两侧的房间。

一侧的房间会有一个雕像,打红它,再出门打红刚才所有的雕像,即可通向boss房间。

最终boss塞拉芙,与联合作战副本中塞拉芙能力相同,一句话总结,boss擅长大范围,多段的aoe伤害,注意躲避,但boss周围更安全,推荐用近战武器。

宝箱位置

在三连雕像的位置,旁边的凹槽内可以找到第一个宝箱。

在四个雕像两侧的另一侧,可以找到第二个宝箱。

武器系统-角色养成

武器系统是游戏中的角色养成的核心,玩家最多可以装备三把武器在身上,不同的武器拥有不同的招式,武器的主要来源就是抽卡。

武器品质可分为ssr,sr和r,其中r武器没有培养价值,sr武器可以作为养不起ssr武器时的下位替代。

武器共分为四种不同属性,每种属性都有其特质与克制的敌人,后期怪物还会出现对某属性免疫的情况,所以建议每种属性的武器都养一把顺手的。

雷电:武器充能值充满后下次攻击对敌人造成1秒的强控麻痹效果并感电6秒,清除目标的增益效果并造成一定伤害,并且6秒内无法获得增益效果。

寒冰:武器充能值充满后下次攻击对敌人造成2秒的强控冰冻效果并造成6秒的冻伤,冰冻破碎时造成一定伤害,目标冻伤期间武器充能值获取速度降低50%。

烈焰:武器充能值充满后下次攻击点燃敌人8秒,每秒造成一定伤害值,点燃期间目标减疗50%。

重伤:武器充能值充满后下次攻击使敌人进入7秒重伤状态,受到伤害增加20%,并造成一定伤害。

除此之外,武器还拥有一些共鸣效果。

坚毅:装备2把以上防御武器激活,减伤提高25%、破盾效率提高60%、仇恨值提高600%,在[组队玩法]中减伤额外提高20%。

强攻:装备2把以上输出武器激活,最终伤害提高10%,在[组队玩法]中最终伤害额外提高40%。

恩赐:装备2把以上辅助武器激活,治疗效果提高10%,在[组队玩法]中治疗效果额外提高100%。

三种共鸣效果也说明了武器的定位,为了激活羁绊效果,建议玩家至少装备2件同类武器。

武器改造-武器系统

武器改造即武器的强化系统,分为武器升级和武器进阶两个方面。

武器升级

武器可以消耗材料升级提升属性,每升10级就需要突破一次强化等级上限,突破后除了提升等级上限外,还会提升一级武器技能。

升级和进阶所需的材料都能从每日挑战+世界探索中获得,刚开始建议把材料优先养在三把主战武器上,而且一定要养,不然可能刚开始就会出现打不过野怪的情况。

武器进阶

武器进阶就是给武器升星,每升一星都可以解锁一项全新的特质,相较于武器升级来说对武器提升较大,有的武器高星级甚至会发生质变,对提升战力意义很大。

进阶只需要一个相同的武器,也就是说抽到/摸到相同武器就可以升1星,除了通过抽卡等方法获得武器外,武器黑市是一个更好的选择。

在武器黑市中,会出售玩家所有已拥有的武器,玩家可以在这里购买指定的武器及一些突破材料。

武器类型-武器系统

上文中提到,武器种类大致可以分为三种:对应防御的坚毅,对应攻击的强攻和对应治疗的恩赐。但实际使用下来,游戏内并不能很好地形成战法牧铁三角体系,所以武器类型还是根据位置来分比较合适,即近战和远程。

近战武器

近战武器包括刀,长枪,双刃,大盾等,具有多连段,伤害高,控制足的特点,整体输出量要比远成武器高一个档次,所以第一把主攻武器最好选择近战,开局送的雷霆战戟就是不错的选择,控制,伤害都不错。

远程武器

远程武器包括弓,枪械,法杖等,相比近战伤害低,控制弱,但是具有射程上的优势。

选择远程武器的更多意义在于为自己创造一个舒服的输出环境,例如在打boss时,远程就要比近战少很多操作,也更安全,另外,远程武器还可以帮助玩家解决掉一些近战武器不能直接攻击的空中单位。

遗迹A02

进入A02遗迹后,在入口处拿到源器-奇点魔方,本关解密就围绕奇点魔方进行。

向前走,会看到这种有红点的大方砖,用奇点魔方震开魔方,即可打开向前的道路。

顺着路一直走,解决掉路上的小怪。

继续向前走,会看到一个操作杆和一个大方砖,首先要拉动操作杆,再把大方砖用奇点魔方震开。

完成操作后打开向前的道路,一直走,直到到达一处全是跳跃平台的地方。

虽然有5个浮动的平台,但玩家只需要等到有两个平台都位于中间时,就可以直接跳到对岸。

到达对岸后,进入boss房间,看到boss异化弗兰肯,一句话总结,这个boss伤害很低,基本就是个挨打的木桩,拿出输出最高的武器当木桩硬打就可以了。解决boss后通关遗迹A02。

宝箱位置

第一个宝箱位于刚进入副本,震开第一扇门后不远的必经之路上。

第二个宝箱位于跳跃平台的低台上。

平民新手养卡建议

建议平民玩家只培养三件(一套)装备,装备的升级/突破都很费材料,多了根本养不起。

初始赠送的sr武器雷霆战戟是很值得装备的,这件武器易满星,攻击频率及控制效果优秀,很适合作为战斗中给连携充能的武器。

ssr武器主要看抽到了什么,是否有一把主战武器,例如镰刀,双枪,盾斧等,这些武器零星就很强,渡过前期没问题,有两把能打的ssr更好。

其他ssr武器抽到也可以培养下,只有两件ssr手感不好,伤害也很感人:

否决立方作为半辅助装备,0星没有任何辅助能力,并且伤害刮痧,比较吃操作,还不如用初始长枪打。

游戏内所有弓系装备手感都超级差,ssr武器也不例外,能别用弓就别用。

突破/升级材料优先给主战武器,尽量把一把武器的数值培养起来,这样才有可能打得动boss。

另外游戏内属性弱点的加成非常高,如果有余力建议把每种属性的武器都养一把。

推荐:

雷>雷霆战戟/超电磁双星

火>黑鸦冥镰/V2熔驱盾

冰>蔷薇之锋/初动重击(初动重击僵直有点高,打怪手感差,但另一把冰属sr武器终结者过于刮痧了)。

物理>环海轮刃

想要了解更多武器请参照幻塔开服武器节奏榜>>>点击此处查看幻塔武器节奏榜<<<

遗迹A01

进入遗迹后,在入口处获得源器-多重飞弹,多重飞弹可以打碎该遗迹中的所有带有金色裂纹的墙壁,并且可对敌人造成伤害。

另外,打碎墙壁前的炸药桶也可以炸开墙壁。

多重飞弹自动索敌,无需瞄准,使用多冲飞弹炸开墙壁。

向前走,清理掉小怪,使用多重飞弹炸开侧方的墙。

再继续向前,还是一样的套路,炸开最后一面墙。

来到boss场地,见到boss斑鬣狗机甲,因为是初见boss,所以难度不大,一句话总结,boss唯一致命的技能就是扫射,在boss扫射时要注意绕圈跑动躲避,不要贪刀。击败boss后通关遗迹A01。

宝箱位置

第一个宝箱在刚进门的墙角处。

第二个宝箱在炸开的第二面墙后,沿路必定可获得。

武器拟态-武器系统

拟态就是幻塔中选角的功能,获得一件新武器后,同时会获得该武器的拟态形象,玩家可以选择使用该拟态模型代替原来自己的角色模型。

拟态在武器界面中进入,分为拟态,唤醒,剧情三个功能。

拟态

在拟态功能中,玩家可以随时查看并更换自己已有的拟态角色。

部分角色达成条件后,还可以解锁时装。

唤醒

唤醒就是好感度系统,在这里玩家可以给自己的拟态角色赠送礼物,以解锁更多奖励及角色信息。

剧情

在这里可以接取到部分拟态角色的剧情任务,并且可以在任务中体验到该武器拟态的强大威力,剧情较长,完成后可获得金核等珍稀奖励,建议能做就做。

意志镶嵌-角色养成

意志用于镶嵌在武器的四个槽位上,提供属性及特殊效果,每把武器都有固定的四个槽位,分别为:思想,记忆,信念,情感。意志也分为这四个种类,同样的,相应槽位只能镶嵌相应种类的意志。

和武器同名的意志往往与对应武器更加般配。

套装效果

同名意志同时装备在一件武器上可以触发套装效果,带来额外的增益。

不同套装需要的部件数量是不一样的,例如下图的SR和R意志,都只有三件套的效果,装备三件同名意志即可获得套装奖励。

Ssr意志则分为两件套和四件套,效果相较于上面两种意志也更强大,但是游戏前期只靠肝比较难凑齐一套,如果抽到了一件ssr意志建议3+1。

抑制器-角色养成

抑制器除了给角色提供可观的属性之外,还会提供抵抗高等级区域辐射的能力,拓宽玩家可探索的区域,是角色所有装备中,最应优先升级的一项。

升级抑制器非常简单,只要有材料即可升级,升级抑制器只需要“强效原能结晶”。

强效原能结晶在玩家推进游戏进度时就会获得一部分,除此之外,探索度,拓荒笔记,遗迹首通都会得到一些强效原能结晶。

抑制器每升级完一个阶段还会给意志套装的部件,属性不错。

抽卡建议

目前游戏内共有三个卡池,分别是金核特供,黑核特供和意志精选。

以下内容均为平民抽卡建议,氪佬请无视。

金核特供

金核卡池就是游戏内的常驻卡池,ssr出率为0.75%,80抽保底,保底不重置次数,一抽价格为150墨晶。

总体对零充或是小氪还是非常贵的,ssr出卡率很低,如果不猛氪就不要把墨晶过多投入到这个池子。

建议平民玩家至少抽出80发保底,到这里差不多能拥有2-3把ssr武器,大部分ssr武器零星就很能打了,可以作为前期的主战武器。

如果80保底还是抽不出合适的输出武器,那么就再抽个80保底,只靠地图探索+各种奖励是可以在短时间内无氪达成的。

后续如果想尽快提升战力,那么金核够了就可以抽这个池子,抽了还能攒币,进阶手上的ssr。

也可以把金核和墨晶留下来,抽后续推出的限定卡池(预估一定会有)。

黑核特供

黑核特供就是游戏内的友情卡池,虽然也能出ssr武器,但出率非常感人,只能图一乐。

黑核的唯一来源就是地图探索,地图全收集黑核数量还是挺可观的,也没必要留,全抽了就行。

黑核几乎不出好东西,所以玩家可以选择攒一大波抽个爽。

意志精选

以上两个武器池都是出武器的,意志池抽出的则是镶嵌在武器池上的意志卡。

意志卡池需要的是检索凭证,地图探索无法获得,并且也需要150墨晶。

ssr意志要凑成套装才有装备ssr意志的意义,否则单张的ssr意志是不如三张sr意志的套装的。而卡池内抽出的是随机ssr意志,凑成一个套装非常困难,平民玩家建议完全放弃这个池子,有就抽一下,没有就不要投入墨晶进来。

最后说明一下,墨晶除了抽卡,还可以用于购买体力等,保留一些墨晶是很有必要的。

Boss-极冻机甲

位置:通常被称作“龙虾”。

传送点:折跃门-七日之森北部。

弱点属性:火。

打法攻略

机制1:随机的近战顺劈

boss全身发红时就要对近战范围内发起一次顺劈攻击,看到boss闪烁红光时,就要向后方闪避,不要吃到伤害。

机制2:河爪旋风

除了近战顺劈外,boss全身发红还有一种情况,就是化成一股旋风攻击追踪1仇,此时boss不可靠近,否则会受到伤害并被击退,1仇要遛一下boss,但不要过度脱离中间的岛。

机制3:急速冷却

boss血量下到60%时,会使用一次大范围内的冰冻攻击,此时如果站在水中,就会被直接被冰冻,并且受到大量持续伤害。处理这个机制要不就站在中间的岸上,要不就跑出技能范围。

机制4:冰冻射线

boss的尾部发起蓝光时,就会对面前的小扇形范围扫过一道冰冻射线,如果被命中会被冰冻并受到少量持续伤害,看到蓝光闪烁要注意躲避。

机制5:冰冻喷雾及冰冻飞弹

boss钳子发起蓝光时,就会释放飞弹/喷雾的其中一种,都针对boss周围,看到钳子变蓝原理boss即可,看到队友被冰冻要及时用火属性武器解救之,否则10秒后会直接冻死。

Boss-索贝克

位置:通常被称作“鳄鱼”。

传送点:折跃门-南部山区。

弱点:雷。

打法攻略

机制1:翻滚/拍击

boss在做出攻击动作后会随机进行翻滚/拍击,都是对近战范围内的大aoe伤害,速度很快,闪避不可能出伤害范围,只能精准闪避触发幻时来规避伤害。

机制2:冲撞

boss向自身前方发起冲撞,撞出一段距离后,还会对玩家进行追踪,持续时间长,被点名的玩家需要遛一下boss,boss冲撞时不要接近,会被秒杀。

机制3:入水

boss潜入水下,在数秒后钻出水面,对自身周围单位造成冲击和伤害,该技能没有提示范围,只能随缘躲避。

机制4:炮击

如果1仇玩家距离boss较远,boss还会使用炮击,炮击的范围很大,必须使用闪避,否则一定会被炸,对远程非常不友好。

机制5:水球轰炸

在boss血量低于67%时,入水后还会在场上召唤数个圆形范围的水球进行轰炸,非常密集,注意躲避。

机制6:践踏

在boss血量低于67%时,近战攻击会添加践踏,践踏会连续踩地板,有闪避也闪不开,还是只能用幻时来规避。

机制7:引导波浪

boss会点名几位玩家,玩家脚下出现蓝色浪花时,要在场地边缘引导浪花爆炸,一直跑动,直到浪花消失。

后注:该boss大量技能伤害高,且根本无法规避,最好摇人过来一起用伤害堆死boss,人少打起来很折磨,近战远程都很不友好。

源器-角色养成

源器是游戏内的功能性道具,例如开始赠送给玩家的喷气背包就是一件源器。

源器有很多种,推进剧情和遗迹会赠送玩家一些功能性源器,除此之外,还有一系列战斗类源器,需要玩家收集源器碎片合成。

根据源器的种类,大致可分为pve探索所需的源器和pvp战斗所需的源器。

Pve源器

在探索世界地图/遗迹的时候,经常会遇到不能直接拿到的物品,例如在高空中,或是需要源器进行破坏。

当遇到一个探索点出现使用源器的提示时,玩家就要考虑自己目前拥有的哪样源器能解开这个探索点。

除此之外,部分源器还拥有改变地形,或在原本不能行走的地形上移动等功能,玩家也要灵活运用,到达原本不能到达的位置。

Pvp源器

Pvp中玩家也可以使用源器,玩家对战时需要的就是伤害/控制型源器,用于补足武器不足的地方,实在没有好的源器的情况下,新手期在遗迹内获得的把人震开的魔方和会追踪的飞弹都是可选的源器。

源器升级需要花费同源器的碎片,源器不提供战力,升级的优先度不算高,碎片够了随缘升级就行。

装备-角色养成

装备可以为玩家直接提供属性数值,装备共分为:头甲,肩甲,胸甲,臂甲,手甲,腰带,裤子,鞋子共八个部位,每个部位装备提供的属性类型是固定的。

同时装备具有随机属性,白装为一条属性词条,每提升一级品质就会多出一条属性词条。

可以根据自己主战武器的特性来选择随机属性,比较好的通用随机属性有:全抗,暴击等。

装备强化

装备使用强化模组进行强化,强化模组主要从旧日幻象挑战中获得,强化等级针对装备部位,更换装备可继承强化等级,所以一开始就可以先把装备强上去。

装备还可以进阶,进阶后提升一星,并在装备的随机词条中随机一条提升数值,越高品质的装备可提升的星级越多。

装备获得

联合作战副本是获得装备的最主要途径,每天刷两次可获得十几件各色装备。

除此之外最靠谱的获得方法是完美破译地图上的二级密码箱,大概率能摸到装备。

坐骑载具-角色养成

坐骑系统随第一日主线推进解锁,目前游戏内共有7种载具,除PVP奖励风尘巨轮外,都通过在世界地图上收集材料解锁。

骑上坐骑后,玩家的移动速度将会大幅度加快,多用于短程赶路。玩家也可以个性化定制自己的坐骑,前提是完成保养任务。

保养

保养载具可以提高载具等级,载具到达一定等级后,才可以使用改装功能。

保养用材料可以从班吉斯港口的杂货商人处购买,每周限量,有点小贵,酌情购买。

改装

载具保养等级提升可以解锁更多载具配色方案,保养等级达到后,解锁喷漆即可更换载具的配色方案,个性化载具。

Boss-阿波菲斯

位置:通常被称作“狗”。

传送点:折跃门-黑市。

弱点属性:冰。

打法攻略

机制1:随机的近战顺劈

boss会经常进行近战范围内的顺劈攻击,伤害范围不定,被摸到非死即伤,建议不要近战,全程用远程武器打,引到仇恨就放下风筝,让其他人输出。

机制2:冲锋

阿波菲斯车,当boss双手抓地时,就要对1仇进行冲锋,击退路径上所有敌人并造成伤害,看到boss做出俯卧撑或双手合十姿势时就要注意向两侧闪避。

机制3:投掷巨石

boss拿起一块巨石,向1仇玩家投掷,动作较慢,看到boss拿起石头后向两侧躲避即可。

机制4:光球弹幕

当boss的护盾消失后,boss会站在原地,祭出一个光球,向全屏范围内发射随机弹道的光球,光球速度较慢,可以走位躲避,也可以躲在任意掩体后,一段时间后自动结束。

白嫖Ssr巨擎手臂指南

1.来到班吉斯如图所示的位置,在一个小岛上找到鬣狗基地,和门口的鬣狗守卫对话,他会问你要一个口号。

2.传送到班吉斯港口,来到如图所示的位置,找到港口守卫罗兹华尔,和他对话拿到鬣狗帮的暗号。

3. 返回刚才的鬣狗基地,找到守卫,两次都选择“只做最自由的鬣狗”,获得进入权限。

4. 在鬣狗基地的二层墙上找到“鬣狗机密文档”,调查得知下一个所需的暗号。

5. 来到纳维亚地图海上如图所示的位置,找到隐藏的油井基地,和油井基地的鬣狗守卫对话,暗号选择:

“我来参加鬣狗狂欢”。

“鬣狗女王”。

“第七回”。

“当然是艾达之子”。

暗号选择正确后获得进入油井基地的权限。

6.进入基地首先找到莫古力,他需要一个冰镇草莓汽水,给他后获得修理控制台的组件。

冰镇草莓汽水配方:草莓+蜂蜜+汽水,没有配方就丢草莓+蜂蜜研究。

6. 接着找到一旁斯莫乐,他让玩家去询问比格尔的爱好,去找比格尔问清楚后,再回头找斯莫乐汇报,上交一个番茄煎蛋意面,得到加料的意面,最后将加料的意面给比格尔吃。

番茄煎蛋意面配方:刺猬番茄+小麦+禽类的蛋,没有配方就丢这些材料去研究下。

7. 从斯莫乐处得知密码:7092。

8. 接着玩家需要找到三个信号塔去激活,信号塔的位置如图所示。

9.传送到七日之森南部折跃门,先来到最右侧的信号塔,需要玩家激活的信号塔为红色,而非蓝色,如图所示:

进入信号塔中,选择安装组件。

然后回头,点击启动装置。

10.完成后传送七日之森北部折跃门,来到中间的信号塔中,需要用到两个实用工具组修理电箱,电箱在屋子里有两个,在外侧走廊上有一个,共三个需要修理。

最快获得实用工具组的方法是:在晶尘商店中购买两个精致礼物盒,在精致礼物盒中选择两个实用工具组。

修理好电箱后点击启动装置即可。

11.来到最后一处信号塔中,输入密码:5972。

12. 从信号塔中出来,附近有一个智能望远镜,调查望远镜后解密:

解密答案如图所示:

13.一切准备就绪后来到如图所示的位置,找到射向天上激光下的装置,与其互动进入生态园。

14.在生态园中,即可获得ssr源器-巨擎手臂。

Boss-罗贝拉格

位置:通常被称作“花”。

传送点:折跃门-南部环山。

弱点属性:火。

打法攻略

机制1:吼叫

短暂的延迟后,在以自身为中心的圆形范围内造成多段范围伤害,闪避出去后,在技能结束前不要回来。

机制2:地刺

如果1仇玩家距离boss较远,那么boss会召唤地刺攻击,在每位玩家脚下出现红圈,短暂的延迟后,地刺将击飞玩家,并造成范围伤害。地刺可能连续出现,要及时闪避。

机制3:挥鞭

如果1仇玩家距离boss较近,那么boss会挥出一鞭对自身前方扇形范围造成aoe伤害,不好躲,可以硬吃。

机制4:毒雾

当boss的护盾消失后,必然会出现一次全屏的毒雾,范围很大,伤害很高,盾将破时就要跑到地图边缘躲避,期间可切换远程武器进行输出。

机制5:召唤锦蜂

释放完毒雾后,boss会召唤一群蜜蜂,不用特别处理,打boss时群掉即可,蜜蜂群不掉说明目前dps太低。

机制6:种子飞掷

在召唤地刺之后,boss还会召唤一大群种子飞向玩家,需要跑动+闪避来躲避,被炸中一发僵直了就会中很多发,要小心。

饱食度及烹饪-角色养成

游戏内的饱食度系统,类似于其他游戏中的血量储备,即玩家脱离战斗之后,将会消耗饱食度恢复血量,饱食度越多,恢复血量的速度也就越快。角色只要不消耗血量就不会降低饱食度,饱食度通过使用烹饪料理或食材来补充。

除此之外,高品质的料理吃下去后,还会立即恢复一定的生命值,所以应该留在战斗时使用,而低品质的料理需要的材料少,成本低,适合平时探索时使用。

烹饪系统

玩家可以在地图上找到烹饪锅,烹饪锅有烹饪和自研菜谱两个功能。

在烹饪功能中,玩家可以使用身上的食材,制成已知菜谱中的料理。

在自研功能中,玩家可以向锅内添加任意食材,添加食材数量越多,成功率越高,成功后会根据放入食材种类领悟新的菜谱。

研究好的新菜谱会先放一份样菜到玩家的背包当中。

冒险-每日活动

冒险玩法是玩家获得角色养成部分所需材料的最佳方法,也是玩家每日必做的日常部分。

冒险玩法分为推荐,选做,挑战三个栏目,每个栏目中都有几个不同的玩法,完成冒险中的玩法可获得活跃度,有些冒险玩法需要消耗活力。

每位玩家每天的活力上限为固定180点,基本刷一轮就足够了,尤其是每天还要在探索地图上花不少精力,没必要在这个玩法上太肝。

活力值分配

每天先刷两次联合作战,然后打一次星界探索,打一次次元历练,其中联合作战和星界探索收益最高,关卡也比较简单,推荐一定要刷,如果还有活力就再刷一次联合作战。

如果还有精力,可以猛刷旧日幻象,旧日幻象无限制次数,也不需要活力。后续开启了边境战区和虚空裂隙后,也要持续跟进这两个关卡。这些推荐关卡多与玩家的装备有关,装备是平民玩家跟上战斗力的重要部分。

其他关卡收益都太低,不予考虑。下面将会详细介绍每个玩法的具体内容。

Mia私厨-推荐(必做)

Mia私厨是类似于其他手游中体力补给的福利玩法,每天早中晚可分别获得一次进入机会。但Mia私厨给玩家的奖励是经验,金钱及道具,而非传统手游设计中的体力,每日必做三次。

进入Mia私厨后,点击右下角品尝即可,Mia会做出一道随机料理,玩家食用后会获得随机buff。

Mia私厨的奖励比较丰富,并且品尝次数可以叠加,不必担心错过Mia私厨的奖励。

公会

公会是游戏内的纯福利玩法,加入公会可使用公会商店,并领取各种公会福利。

公会商店是公会中最重要的功能,主要其出售可以强化抑制器的强效原能结晶,这玩意儿还是比较难搞的。

公会币主要的获得方法是:完成公会任务和进行公会募捐,需求都非常低,要不就是点点就好,要不就是正常做日常顺便完成。

每周一还能领取公会福利,公会职务越高,领取到的福利就越多。

当然玩家也可以自己创建公会,不过公会等级是根据活跃人数提升的,如果感觉拉人麻烦,还是随便加个公会比较好,能拿到的福利反而比自己创建个小公会更多些。

边境战区-挑战(必做)

边境战区掉落各式各样的装备,蓝色装备掉落率并不低,内容也比较简单粗暴,推荐有次数就刷,属于必做挑战。

每周二,周四,周六,边境战区才会回复一点进入次数。

边境战区与前面的星门和裂隙都有些类似,就是清理掉场上刷新出来的怪物,但形式略有不同,边境战区限时8分钟,在8分钟内,刷的怪越多,结算时奖励就越好。

另外,同公会的玩家进入副本后还会有额外加成,建议和公会的小伙伴一起组队进入,以拿到更多奖励。

每3波怪物会出一个boss,击败boss后会获得boss宝箱,拿boss宝箱就是我们刷这个副本的目的,尽可能多地推进波数,拿到更多的boss宝箱吧。

推图技巧

边境战区中真正难解决的只有boss,小怪波数会刷出大量小怪,不要在小怪阶段浪费太多时间,所以一定要带一把清场强的武器,火属性武器更吃香,例如镰刀,盾斧。

另外也要注意怪物身上的buff,不要用怪物有抗性的属性打。

虚空裂隙-挑战(可做)

暂未开放,待补充

每日悬赏-推荐(必做)

每到新的一天,玩家都会自动接取四个悬赏任务,完成悬赏任务的奖励通常都有金核或同价值物品,任务内容就是清理地图上指定的怪物,比较简单,推荐四个悬赏任务都必做。

悬赏任务以紫色菱形显示在地图上,靠近紫色菱形的位置,即可看到附近的通缉怪物,击杀其自动获得悬赏奖励。

联合作战-选做(必做)

联合作战主要掉落R品质装备以及R品质意志芯片,是玩家前期获得装备的主要途径。

联合作战就是传统mmo中的小型副本,最多可组成四人小队,玩家既可以组队进入,也可以直接进行快速匹配。

每日开启的联合作战副本不同,玩家需留意每个副本开放的时间。

选择一个副本,即可看到副本所需等级,推荐战斗力,推荐组合,注意事项和奖励预览,并且可以自由选择难度。

因副本还未完全开放,联合作战副本攻略将会在后续补充。

次元历练-选做(可做)

次元历练主要掉落R级及N级的意志芯片,相比起掉落装备的联合作战优先度较低。

次元历练类似于DNF的地下城模式,玩家组成最多四人的小队,进入地下城后清理房间,清理完一个房间后将会开启前往下一个房间的门,最终打掉领主通关。

次元历练每日的怪物类型不同,可以在进入时看到。

进入地下城后就是简单的打怪,并且没有什么特别难打的怪物,因为经常能抱到大腿,所以差不多2分钟一把,随时都可以刷。

巅峰联赛-挑战(PVP)

巅峰联赛是游戏内唯一的pvp玩法,形式为一对一擂台赛,匹配对手得分决出胜负。

巅峰联赛每日限时开启,开启时间为12:00-24:00

除开技术方面的因素,有几点需要玩家注意,可有效提升胜率:

1.竞技场内武器做过平衡调整,武器共鸣,拟态特性,意志套装的效果均无效,武器的伤害值也经过平衡,但武器突破后的特性仍旧有效。这导致一些带强控制的武器在pvp战场内表现不俗,雷霆战戟就是平民很好的主战武器选择。

▲可以看到,雷霆战戟升到5星后,闪避技的眩晕时长是很可观的。

对于pvp来说,控制技能要比单纯的伤害更加重要。

2.竞技场内双方都有一个盾条,破盾的优先度比较高,尽量先用破盾能力强的武器打第一波,率先打破敌方护盾,再切控制武器打出控制。

3.减伤,持续伤害和攻击频率在pvp中都是比较重要的属性,并且这些属性不会怎么受修正影响,玩家要选择在这几条属性上比较优秀的武器,例如ssr武器V2溶驱盾,或疾雷双刃等。

4.战场中可以使用源器,选择一些伤害/控制类的源器能辅助自己打出不俗的伤害,也有恶心人的打法,例如带个冲浪板在水上一直划水耗时间,技能好了消耗一波后继续冲浪,靠时间获胜。

5.PVP中虽然治疗效果打折,但零度指针仍然好用。

6.得分制为车轮战,击败敌人后即可得一分,但目前状态也会保留,也就是说血量比起击杀更重要。所以打好消耗,拉开血量差距比搏命打法更好用。

赛季结算

每个月1号会进行赛季结算,赛季结算的奖励按照玩家的段位发出。

巅峰联赛的段位从高到低分为:

元帅,提督,将星,指挥,士官,精锐,列兵。

每个段位又分为多个小段,通过游戏获胜,文明竞技等可以提升段位,段位提升后将获得更多奖励,到达元帅段位更可获得限定坐骑-风尘巨轮。

时空乱境-选做(不推荐)

时空乱境会将玩家传送到随机遗迹内,通关遗迹后会额外奖励一些武器升级素材。

乱境遗迹与常规遗迹内容相同,并且只会传送玩家到已开启的遗迹中,玩家只要按之前通关遗迹的路线打就可以了。

时空乱境收益很低,不建议将活力分配到这个挑战中。

旧日幻象-挑战(可做)

旧日幻象是游戏中的爬塔玩法,主要奖励有:墨晶和装备的强化及突破材料。因为强化装备的材料主要只能从这里获得,并且旧日幻象不消耗活力,所以有空就可以刷,能爬多高爬多高。

每爬一层都可以领取奖励。每5层会更换一次具有加成的武器,在进入前可更换佩戴的武器。

但没必要一定带加成的武器,例如下图两件加成武器,输出都非常低,不适合用来爬塔,还是以携带目前最高DPS的武器为准。

每周一会结算爬塔的小组排名奖励,前10还会晋级到下一个战区。

进入关卡后,玩家需要在一定时间内清理掉所有怪物,除了不能超过时限外,也不能阵亡,失败后可以重新挑战本关。

挑战成功后,即可进入下一层。

星界探索-选做(必做)

星界探索主要掉落武器的突破材料和武器的升级材料,是玩家获得武器突破材料的最佳途径,优先度较高。

参与星界探索,需要在大地图中找到星门,从星门中进入,星门都标注在了已开放地区的地图上。

星界探索与次元历练是类似的,不过怪物是以波次的形式刷出,打完一波,下一波才会出现,即使单人刷难度也不大,不过组队也经常能抱到大腿,建议组队2分钟一把。

单人刷图时要注意利用每波奖励的爆炸桶,能对聚集的怪物造成较大伤害。

原能信标-选做(不推荐)

原能信标的玩法比较特殊,是与其他玩家在大地图上的互动玩法,详细玩法如图所示:

如果要参与活动,点击参与后,花费30点活力领取到一个原能收集器。

将原能收集器放在地图的任意位置,选择放置后会放置在人物当前所在位置,越晚被其他玩家发现放置的信标,就能获得越多的奖励。

但信标不能放在犄角旮旯,只能放在空旷开阔的大平地上,颇有一种此地无银三百两的感觉。

原能信标收益低,并且收益周期很长,还会忘,非常不推荐花费活力到这个上面。

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